Разлика между версии на „Джон фон Нойман“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
 
(Не са показани 4 междинни версии от същия потребител)
Ред 1: Ред 1:
 
[[Image:picture1.jpg|thumb|right|alt=John fon Noiman portret |Джон фон Нойман]]
 
[[Image:picture1.jpg|thumb|right|alt=John fon Noiman portret |Джон фон Нойман]]
  
'''Джон фон Нойман''' (28.12.1903 – 08.02.1957) е '''американски математик, който е направил много важни приноси към квантовата физика, функционалния анализ, теория на множествата, [[икономика]]та, информатиката, [[статистика]]та и други области'''. Запомнен като пионер на съвременния цифров [[компютър]] и прилагането на теория на операторите към квантовата механика, като член от екипа на Проекта Манхатън и създател на [[теория на игрите|теорията на игрите]] и концепцията за клетъчните автомати.
+
'''Джон фон Нойман''' (28.12.1903 – 08.02.1957) е '''американски математик, който е направил много важни приноси към квантовата физика, функционалния анализ, теория на множествата, [[икономика]]та, информатиката, [[статистика]]та и други области'''.  
 
 
 
==Биография==
 
==Биография==
 
===Ранни години===
 
===Ранни години===
 
Роден в Унгария, в семейство на преуспяващ будапещенски банкер. От малък се е отличавал със своите феноменални способности. Едва шест-годишен водел с баща си спор на [[древногръцки език]], а на 8 години усвоил основите на висша шшматематика]]. Като дете-чудо, решавал практически всяка математична задача, притежавал бърза мисъл и почти фотографическа памет. Занимавайки се с преподавателска работа в Германия, на 20—30 годишна възраст, той внася значителен принос в развитието на [[квантова механика|квантовата механика]] с крайъгълния камък на [[ядрена физика|ядрената физика]], разработва теорията на игрите — метод за анализ на взаимоотношенията между хората.
 
Роден в Унгария, в семейство на преуспяващ будапещенски банкер. От малък се е отличавал със своите феноменални способности. Едва шест-годишен водел с баща си спор на [[древногръцки език]], а на 8 години усвоил основите на висша шшматематика]]. Като дете-чудо, решавал практически всяка математична задача, притежавал бърза мисъл и почти фотографическа памет. Занимавайки се с преподавателска работа в Германия, на 20—30 годишна възраст, той внася значителен принос в развитието на [[квантова механика|квантовата механика]] с крайъгълния камък на [[ядрена физика|ядрената физика]], разработва теорията на игрите — метод за анализ на взаимоотношенията между хората.
 
===Кариера===
 
===Кариера===
Джон фон Нойман разработва редица интересни проекти, които активно се използват днес.  
+
Джон фон Нойман разработва редица интересни проекти, които активно се използват днес. Запомнен e като пионер на съвременния цифров [[компютър]] и прилагането на теория на операторите към квантовата механика, като член от екипа на Проекта Манхатън и създател на [[теория на игрите|теорията на игрите]] и концепцията за клетъчните автомати.
*[[Теория на игрите]]
 
*[[Система EDVAC]]
 
[[Image:figura1.JPG||right|alt=scheme |Схема]]
 
 
 
През 1952 година влиза в действие системата EDVAC, създадена от фон Нойман и неговите колеги. Неговата революционна архитектура се оказала ефективна и досега остава основа на всички компютърни системи за обща употреба.
 
 
 
[[Процесор]]ът е основният компонент във всеки компютър. Той управлява памет, която пренася инструкции за неговото функциониране (неговите програми), а също и данни, които се модифицират или обработват от процесора в зависимост от инструкциите.
 
Чрез [[входни устройства|входящите устройства]] се пренасят входните команди. Тук можем да кажем клавиатура, мишка или електронна писалка. Този тип устройства може да се сравнят със сетивата на човешкото тяло като очи, уши, език или пръсти.
 
[[Изходни устройства]] - например монитори и високоговорители, свързани със звуковата карта. Тези устройства улесняват осъществяването на функции, сравними с тези на вашите ръце, пръсти или дори гласови връзки.
 
 
 
*[[Обща схема на Джон фон Нойман]]
 
 
 
Обща схема на Джон фон Нойман - основни компоненти:
 
 
 
[[file:1234567.jpg||left|alt=show what is this in practice |Схема на Джон фон Нойман]]
 
 
 
CPU(Central Processing Unit) или ЦП(Централен Просесор)
 
*АЛУ(Аритметик-Логическо Устройство) - изпълнява целочислени(събиране, изваждане и т.н.), логически(И, ИЛИ, НЕ) и сравнителните операции.
 
*УУ(Управляващо Устройство) - следи къде точно в паметта се намира следващата за изпълнение [[инструкция]] и отговаря за това резултатът от вече изпълнената инструкция да бъде изведена или да се запише отново в паметта.
 
*Регистри - вид системна памет, която се съдържа в Централния процесор. Използва се от АЛУ и УУ като място където много бързо може да се внесат или изведат инструкции.
 
 
 
 
 
Системна памет:
 
*RAM ([[Random Access Memory]]– англ. памет с произволен достъп) – на нея се съхраняват стартираните програми и инструкции, които ще се изпълняват от централния процесор.
 
*ROM ([[Read-Only Memory]] – англ. памет само за четене) – на този вид памет се съхранява информация, която само може да се използва от системата, но не и да се променя.
 
*Системна шина/Шина – осигурява връзката между отделните компоненти. Служи за пренос на данни.
 
*Периферия – дели се на „входни устройства", „изходни устройства" и „входно-изходни устройства" в зависимост от това дали внасят или изнасят информация към/от компютърната система:
 
 
 
- Входни устройства – мишка, принтер, скенер;
 
 
 
- Изходни устройства – монитор, принтер, тонколони;
 
 
 
- Входно-изходни устройства – външна памет, модем, мрежова карта.
 
  
 +
*[[Теория на игрите]] - математическа дисциплина, която изучава математическите модели за вземане на оптимални решения в условията на конфликти и рискове
 +
*[[Система EDVAC]] - система, обуславяща компонентите на компютъра и тяхното функциониране като единна [[система]]
 +
*[[Обща схема на Джон фон Нойман]] - графично представяне на взаимовръзките меджу елементите в системата, в контекста на компютрите
 
По-късно фон Нойман работил в Принстънския институт за перспективни изследвания, вземал участие в разработката на няколко [[компютър]]а с новаторска [[конструкция]]. Сред тях била и машина, която се използвала за решаване на задачите, свързани със създаването на водородната бомба. Фон Нойман остроумно я именувал "Маниак" (математически анализатор, брояч, интегратор и компютър). Фон Нойман бил член на [[Комисия по атомна енергия]] и председател на консултативния комитет на ВВС на САЩ по [[балистичнa ракетa|балистични ракети]].  
 
По-късно фон Нойман работил в Принстънския институт за перспективни изследвания, вземал участие в разработката на няколко [[компютър]]а с новаторска [[конструкция]]. Сред тях била и машина, която се използвала за решаване на задачите, свързани със създаването на водородната бомба. Фон Нойман остроумно я именувал "Маниак" (математически анализатор, брояч, интегратор и компютър). Фон Нойман бил член на [[Комисия по атомна енергия]] и председател на консултативния комитет на ВВС на САЩ по [[балистичнa ракетa|балистични ракети]].  
 
Умира от рак на 54 години.
 
Умира от рак на 54 години.
  
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==
 
+
*[[Обща схема на Джон фон Нойман]]
 +
*[[Система EDVAC]]
 
*[[Клод Шенън]]
 
*[[Клод Шенън]]
 
*[[Оскар Моргенщерн]]
 
*[[Оскар Моргенщерн]]
Ред 56: Ред 26:
 
*[[Алън Тюринг]]
 
*[[Алън Тюринг]]
 
*[[Комбинаторика]]
 
*[[Комбинаторика]]
 
 
==Източници==
 
==Източници==
  

Текуща версия към 11:27, 25 февруари 2014

John fon Noiman portret
Джон фон Нойман

Джон фон Нойман (28.12.1903 – 08.02.1957) е американски математик, който е направил много важни приноси към квантовата физика, функционалния анализ, теория на множествата, икономиката, информатиката, статистиката и други области.

Биография

Ранни години

Роден в Унгария, в семейство на преуспяващ будапещенски банкер. От малък се е отличавал със своите феноменални способности. Едва шест-годишен водел с баща си спор на древногръцки език, а на 8 години усвоил основите на висша шшматематика]]. Като дете-чудо, решавал практически всяка математична задача, притежавал бърза мисъл и почти фотографическа памет. Занимавайки се с преподавателска работа в Германия, на 20—30 годишна възраст, той внася значителен принос в развитието на квантовата механика с крайъгълния камък на ядрената физика, разработва теорията на игрите — метод за анализ на взаимоотношенията между хората.

Кариера

Джон фон Нойман разработва редица интересни проекти, които активно се използват днес. Запомнен e като пионер на съвременния цифров компютър и прилагането на теория на операторите към квантовата механика, като член от екипа на Проекта Манхатън и създател на теорията на игрите и концепцията за клетъчните автомати.

  • Теория на игрите - математическа дисциплина, която изучава математическите модели за вземане на оптимални решения в условията на конфликти и рискове
  • Система EDVAC - система, обуславяща компонентите на компютъра и тяхното функциониране като единна система
  • Обща схема на Джон фон Нойман - графично представяне на взаимовръзките меджу елементите в системата, в контекста на компютрите

По-късно фон Нойман работил в Принстънския институт за перспективни изследвания, вземал участие в разработката на няколко компютъра с новаторска конструкция. Сред тях била и машина, която се използвала за решаване на задачите, свързани със създаването на водородната бомба. Фон Нойман остроумно я именувал "Маниак" (математически анализатор, брояч, интегратор и компютър). Фон Нойман бил член на Комисия по атомна енергия и председател на консултативния комитет на ВВС на САЩ по балистични ракети. Умира от рак на 54 години.

Вижте още

Източници

  • Aspray, William, “John von Neumann and the Origins of Modern Computing”, 1990.
  • Halmos, Paul R., “I Want To Be A Mathematician Springer-Verlag”, 1985.
  • Heims, Steve J., “John von Neumann and Norbert Weiner: From Mathematics to the Technologies of Life and Death”, 1980.
  • Poundstone, William, “Prisoner's Dilemma: John von Neumann, Game Theory and the Puzzle of the Bomb”, 1992.
  • Vonneuman, Nicholas A. “John von Neumann as Seen by His Brother”

Външни препратки