Компютърна програма за шах на Шенън
Направо към навигацията
Направо към търсенето
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.
Компютърната програма за шах на Шенън е първият научен материал, който цели да накара машина да извършва логична игра на шах.
Същност
Компютърната програма за шах на Шенън е създадена през 1950 г. Той публикува книгата за компютърен шах, наречена „Програмиране на компютър за игра на шах”. В нея се описва как една машина или компютър, може да се направи, така че да играе разумна игра на шах. Основава се на факта, че компютърът трябва да реши, на къде да се движи, за да е процедура Минимакс, въз основа на оценяващата функция на зададената шах позиция.
Вижте още
- Теория на информацията
- Мишка на Шенън
- Клод Шенън
- Комбинаторика
- Дърво на решенията
- Бит
- Външни данни
- Симулационен език
- Теория на кодиране
- Условна ентропия
- Алберт Айнщайн
- Обект (управление)
- Играта като човешка дейност
Източници
- Денчев С., „Информационна среда за трансфер на технологии“, изд. „Захарий Стоянов“, С., 2003
- Иванов Г., „Съвременни ефективни връзки с обществеността“, изд. „Христо Ботев“, С., 2002
- Маринов Р., „Бял, Черен и Реверсивен пъблик рилейшънз“, изд. „ВН“, С., 2003
- Олброу М., „Глобалната епоха“, изд. „Обсидиан“, С., 2001
- Петев Т., „Теории за масовата комуникация“, изд. на СУ „Св. Климент Охридски“, С., 2004
Външни препратки
- Въведение в модерните обществени комуникации
- Ролята на пъблик рилейшънс в интегрираните маркетингови комуникации
- Биография
- Манипулативно въздействие на интернет върху съвременните комуникации и визуалните изкуства
- Елементи на комуникационния процес
- Статия за смъртта на Шенън
- Биография на английски език
- Биография превод
