Разлика между версии на „Растерна графика“
(Нова страница: ==Вижте още== *Гантова диаграма *Вероятностно разпределение *Теория на графите *[[Седлови...) |
|||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
| + | '''Растерна графика''' е '''изображение, което се състои от точки оцветени с различен цвят'''. | ||
| + | ==Същност== | ||
| + | Точките, от които е изграден растерът се наричат пиксели. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма. | ||
| + | приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали(вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в компютъра с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. | ||
| + | |||
| + | ==Графични редактори== | ||
| + | По-масово използваните растерни програми са: Adobe Phototshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter. | ||
| + | Предимства и недостатъци – За всяка точка от растерното изображение се съхранява информация във файла, който го съдържа, това е информация за мястото в решетката и цвета от тук идва и основния проблем с растерните изображения, а това са големите по обем файлове. | ||
| + | Върху големината на файловете влияние оказват и други два фактора: | ||
| + | |||
| + | *Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch). | ||
| + | |||
| + | Екранната разделителна способност е 72 dpi. Всички монитори и телевизори работят с такава разделителна способност. | ||
| + | Печатащите устройства работят с разделителна способност от 300 dpi до 600 dpi и повече , при професионалните системи. Ето защо отпечатването на изображение с разделителна способност 72 dpi върху лист хартия не притежава идеално качество. | ||
| + | |||
| + | *Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението е черно-бяло, то има само контур и запълнени с черно участъци т. е. един бит е напълно достатъчен за цвета на всяка точка. Когато изображението има 16 цвята , то необходимия обем информация за цвета на всяка точка се събира в 4 бита. При 256 различни цвята са необходими 8 бита за всяка точка, а за получаване на естествена картина с 16,7 милиона цвята обемът скача на 24 бита за точка. | ||
| + | |||
| + | Друг съществен недостатък на растерните изображения е невъзможността да се увеличават. При увеличаването се увеличава размерът на точките, от които е изградено изображението, а това от своя страна води до загрубяването и до изкривяването му. Ефектът, при който се вижда зърнестата структура на растерното изображение са нарича пикселизация. | ||
| + | |||
==Вижте още== | ==Вижте още== | ||
*[[Гантова диаграма]] | *[[Гантова диаграма]] | ||
| Ред 4: | Ред 23: | ||
*[[Теория на графите]] | *[[Теория на графите]] | ||
*[[Седловинна точка]] | *[[Седловинна точка]] | ||
| + | ==Източници== | ||
| + | *[http://uroci.net/urok/1034/%CA%EE%EC%EF%FE%F2%FA%F0%ED%E0-%C3%F0%E0%F4%E8%EA%E0-%CE%F1%ED%EE%E2%ED%E8-%EF%EE%ED%FF%F2%E8%FF-%C2%E8%E4%EE%E2%E5.html Компютърна Графика. Основни понятия. Видове] | ||
| + | *James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice | ||
| + | *Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали | ||
| + | ==Външни препратки== | ||
| + | *[http://www-it.fmi.uni-sofia.bg/ReDisInfo/courses/modules/module4/parts/module4/part3/lesson2.html Векторни компютърни графики] | ||
| + | *[http://www.logotypes.us/rasterTOvector.php?sid= Векторизиране] | ||
| + | [[category:Математика]][[category:Информатика]] | ||
Версия от 15:58, 2 октомври 2012
Растерна графика е изображение, което се състои от точки оцветени с различен цвят.
Същност
Точките, от които е изграден растерът се наричат пиксели. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма. приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали(вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в компютъра с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н.
Графични редактори
По-масово използваните растерни програми са: Adobe Phototshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter. Предимства и недостатъци – За всяка точка от растерното изображение се съхранява информация във файла, който го съдържа, това е информация за мястото в решетката и цвета от тук идва и основния проблем с растерните изображения, а това са големите по обем файлове. Върху големината на файловете влияние оказват и други два фактора:
- Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch).
Екранната разделителна способност е 72 dpi. Всички монитори и телевизори работят с такава разделителна способност. Печатащите устройства работят с разделителна способност от 300 dpi до 600 dpi и повече , при професионалните системи. Ето защо отпечатването на изображение с разделителна способност 72 dpi върху лист хартия не притежава идеално качество.
- Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението е черно-бяло, то има само контур и запълнени с черно участъци т. е. един бит е напълно достатъчен за цвета на всяка точка. Когато изображението има 16 цвята , то необходимия обем информация за цвета на всяка точка се събира в 4 бита. При 256 различни цвята са необходими 8 бита за всяка точка, а за получаване на естествена картина с 16,7 милиона цвята обемът скача на 24 бита за точка.
Друг съществен недостатък на растерните изображения е невъзможността да се увеличават. При увеличаването се увеличава размерът на точките, от които е изградено изображението, а това от своя страна води до загрубяването и до изкривяването му. Ефектът, при който се вижда зърнестата структура на растерното изображение са нарича пикселизация.
Вижте още
Източници
- Компютърна Графика. Основни понятия. Видове
- James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice
- Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали