Разлика между версии на „Растерна графика“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
(Нова страница: ==Вижте още== *Гантова диаграма *Вероятностно разпределение *Теория на графите *[[Седлови...)
 
Ред 1: Ред 1:
 +
'''Растерна графика''' е '''изображение, което се състои от точки оцветени с различен цвят'''.
 +
==Същност==
 +
Точките, от които е изграден растерът се наричат пиксели. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма.
 +
приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали(вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в компютъра с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. ­
 +
 +
==Графични редактори==
 +
По-масово използваните растерни програми са: Adobe Phototshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter. ­
 +
Предимства и недостатъци – За всяка точка от растерното изображение се съхранява информация във файла, който го съдържа, това е информация за мястото в решетката и цвета от тук идва и основния проблем с растерните изображения, а това са големите по обем файлове.
 +
Върху големината на файловете влияние оказват и други два фактора:
 +
 +
*Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch).
 +
 +
Екранната разделителна способност е 72 dpi. Всички монитори и телевизори работят с такава разделителна способност.
 +
Печатащите устройства работят с разделителна способност от 300 dpi до 600 dpi и повече , при професионалните системи. Ето защо отпечатването на изображение с разделителна способност 72 dpi върху лист хартия не притежава идеално качество.
 +
 +
*Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението е черно-бяло, то има само контур и запълнени с черно участъци т. е. един бит е напълно достатъчен за цвета на всяка точка. Когато изображението има 16 цвята , то необходимия обем информация за цвета на всяка точка се събира в 4 бита. При 256 различни цвята са необходими 8 бита за всяка точка, а за получаване на естествена картина с 16,7 милиона цвята обемът скача на 24 бита за точка.
 +
 +
Друг съществен недостатък на растерните изображения е невъзможността да се увеличават. При увеличаването се увеличава размерът на точките, от които е изградено изображението, а това от своя страна води до загрубяването и до изкривяването му. Ефектът, при който се вижда зърнестата структура на растерното изображение са нарича пикселизация.
 +
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==
 
*[[Гантова диаграма]]
 
*[[Гантова диаграма]]
Ред 4: Ред 23:
 
*[[Теория на графите]]
 
*[[Теория на графите]]
 
*[[Седловинна точка]]
 
*[[Седловинна точка]]
 +
==Източници==
 +
*[http://uroci.net/urok/1034/%CA%EE%EC%EF%FE%F2%FA%F0%ED%E0-%C3%F0%E0%F4%E8%EA%E0-%CE%F1%ED%EE%E2%ED%E8-%EF%EE%ED%FF%F2%E8%FF-%C2%E8%E4%EE%E2%E5.html Компютърна Графика. Основни понятия. Видове]
 +
*James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice
 +
*Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали
 +
==Външни препратки==
 +
*[http://www-it.fmi.uni-sofia.bg/ReDisInfo/courses/modules/module4/parts/module4/part3/lesson2.html Векторни компютърни графики]
 +
*[http://www.logotypes.us/rasterTOvector.php?sid= Векторизиране]
 +
[[category:Математика]][[category:Информатика]]

Версия от 15:58, 2 октомври 2012

Растерна графика е изображение, което се състои от точки оцветени с различен цвят.

Същност

Точките, от които е изграден растерът се наричат пиксели. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма. приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали(вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в компютъра с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. ­

Графични редактори

По-масово използваните растерни програми са: Adobe Phototshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter. ­ Предимства и недостатъци – За всяка точка от растерното изображение се съхранява информация във файла, който го съдържа, това е информация за мястото в решетката и цвета от тук идва и основния проблем с растерните изображения, а това са големите по обем файлове. Върху големината на файловете влияние оказват и други два фактора:

  • Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch).

Екранната разделителна способност е 72 dpi. Всички монитори и телевизори работят с такава разделителна способност. Печатащите устройства работят с разделителна способност от 300 dpi до 600 dpi и повече , при професионалните системи. Ето защо отпечатването на изображение с разделителна способност 72 dpi върху лист хартия не притежава идеално качество.

  • Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението е черно-бяло, то има само контур и запълнени с черно участъци т. е. един бит е напълно достатъчен за цвета на всяка точка. Когато изображението има 16 цвята , то необходимия обем информация за цвета на всяка точка се събира в 4 бита. При 256 различни цвята са необходими 8 бита за всяка точка, а за получаване на естествена картина с 16,7 милиона цвята обемът скача на 24 бита за точка.

Друг съществен недостатък на растерните изображения е невъзможността да се увеличават. При увеличаването се увеличава размерът на точките, от които е изградено изображението, а това от своя страна води до загрубяването и до изкривяването му. Ефектът, при който се вижда зърнестата структура на растерното изображение са нарича пикселизация.

Вижте още

Източници

Външни препратки