Разлика между версии на „Симулационен език“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
Ред 3: Ред 3:
 
Определянето на подходящ [[софтуер]] като [[инструмент]] на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу.
 
Определянето на подходящ [[софтуер]] като [[инструмент]] на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу.
  
[[file:sez.jpg|center]]
+
[[file:sez.jpg|left]]
  
 
От данните в Таблицата можем да заключим, че по критерий “новост” и “универсалност” най-подходящи са симулационните езици SIMAN и SLAM II.  
 
От данните в Таблицата можем да заключим, че по критерий “новост” и “универсалност” най-подходящи са симулационните езици SIMAN и SLAM II.  
Ред 12: Ред 12:
 
конструктивни грешки и в операционни системи. Оценка се извършва и при решение на следните задачи, по съответните критерии и граници на тяхното изменение(Таблица 2.).
 
конструктивни грешки и в операционни системи. Оценка се извършва и при решение на следните задачи, по съответните критерии и граници на тяхното изменение(Таблица 2.).
  
[[file:sez1.jpg|center]]
+
[[file:sez1.jpg|left]]
  
  
 
(по ARANA Getting Started Guide АРЕНА е симулационна система (System Modelling Corporation, 1996), представляваща завършена и гъвкава среда за [[модел]]иране, комбинирана с лесен за ползване графичен потребителски интерфейс. За построяване на модел, се предоставят модули, за описване на дадената ситуация. Броят и видът на модулите е внимателно подбран за да се получи добра, гъвкава комбинация с лесно използване. Модулите са логически разделени в три групи, които съставят [[библиотека]]та на софтуера (Arena Template). В допълнение са на разположение и библиотеки, кореспондиращи със симулационния език SIMAN, който е в основата на пакета.
 
(по ARANA Getting Started Guide АРЕНА е симулационна система (System Modelling Corporation, 1996), представляваща завършена и гъвкава среда за [[модел]]иране, комбинирана с лесен за ползване графичен потребителски интерфейс. За построяване на модел, се предоставят модули, за описване на дадената ситуация. Броят и видът на модулите е внимателно подбран за да се получи добра, гъвкава комбинация с лесно използване. Модулите са логически разделени в три групи, които съставят [[библиотека]]та на софтуера (Arena Template). В допълнение са на разположение и библиотеки, кореспондиращи със симулационния език SIMAN, който е в основата на пакета.
 +
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==
 
*[[Теория на информацията]]
 
*[[Теория на информацията]]

Версия от 21:56, 6 август 2012

Избор на софтуер за компютърна симулация се обуславя от термина симулационен език, който може да се интерпретира с АБ-то на компютърните изследвания.

Същност

Определянето на подходящ софтуер като инструмент на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу.

Sez.jpg

От данните в Таблицата можем да заключим, че по критерий “новост” и “универсалност” най-подходящи са симулационните езици SIMAN и SLAM II. При компютърна симулация на логистични задачи успешно се прилага и DOSIMIS-3. Значителен брой изследвания се занимават със симулиране на работата на поточни линии - автоматизирани и неавтоматизирани. Някои от тях са разработени за големи индустриални концерни и моделите са толкова удачни, че резултатите от симулацията се приемат като правила. Примери са дадени в литературата. Използвани са езици за програмиране - GERT и GPSS като се отчита, че GERT e подходящ за целите на производствения контрол и други производствени ситуации Симулацията е по-полезен инструмент при симулиране на производствени и транспортни системи - добавяне и сменяне на местата на събиратели, промяна в средното време за смяна на инструмента. За това са спомогнали и езици за симулиране като SLAM II, SIMAN, SEE WHY I и нови версии на GPSS. Анимационните възможности позволяват по-ясно да се визуализира работата на АК и да се изследват сложни системи - асинхронни транспортни системи, монтажни клетки, гъвкави производствени системи и други, които са прекалено сложни за аналитично математическо описание.

Компютърната симулация, специално със анимация, може да бъде ползвана и за достъп до такива производствени системи при определяне на конструктивни грешки и в операционни системи. Оценка се извършва и при решение на следните задачи, по съответните критерии и граници на тяхното изменение(Таблица 2.).

Sez1.jpg


(по ARANA Getting Started Guide АРЕНА е симулационна система (System Modelling Corporation, 1996), представляваща завършена и гъвкава среда за моделиране, комбинирана с лесен за ползване графичен потребителски интерфейс. За построяване на модел, се предоставят модули, за описване на дадената ситуация. Броят и видът на модулите е внимателно подбран за да се получи добра, гъвкава комбинация с лесно използване. Модулите са логически разделени в три групи, които съставят библиотеката на софтуера (Arena Template). В допълнение са на разположение и библиотеки, кореспондиращи със симулационния език SIMAN, който е в основата на пакета.

Вижте още

Източници

Външни препратки