Разлика между версии на „Модели на изображението (компютърна графика)“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
(Нова страница: ===Модели на изображението=== Начин за съхраняване на информация за изображението. За граф...)
 
 
Ред 1: Ред 1:
===Модели на изображението===
+
'''Модел на изображението е начин за съхраняване на [[информация]]''' за изображението.  
Начин за съхраняване на [[информация]] за изображението. За графични [[модел]]и информация се съхранява за точки от модела, а не за целия модел.
+
 
 +
==Същност==
 +
За графични [[модел]]и информация се съхранява за точки от модела, а не за целия модел.
 
* Текст
 
* Текст
 
[[ASCII]] (8-[[бит]]ов) [[код]]: основен и горен (разширен) регистри; 28 кодови комбинации Unicode (16-битов): включва ASCII като подмножество от всичките 216 кодови комбинации (… японска и корейска азбуки).
 
[[ASCII]] (8-[[бит]]ов) [[код]]: основен и горен (разширен) регистри; 28 кодови комбинации Unicode (16-битов): включва ASCII като подмножество от всичките 216 кодови комбинации (… японска и корейска азбуки).

Текуща версия към 15:38, 10 март 2014

Модел на изображението е начин за съхраняване на информация за изображението.

Същност

За графични модели информация се съхранява за точки от модела, а не за целия модел.

  • Текст

ASCII (8-битов) код: основен и горен (разширен) регистри; 28 кодови комбинации Unicode (16-битов): включва ASCII като подмножество от всичките 216 кодови комбинации (… японска и корейска азбуки).

Пиксел - точка върху отпечатана страница или екрана. Атрибути на пиксела (описание за яркостта и цвета на всеки пиксел - RGB).

  • Режими за дисплейване и отпечатване
  • Текстов - с вариране на широчини и броя на редовете.
  • Графичен - точкова графика (bitmap), на всеки пиксел отговаря код
  • Растерни и векторни модели
  • Битмап - Изображението се описва като масив от пиксели (bitmap). Разделителна способност (определя се от размерите и броя на пикселите) - VGA екран от 640х480 пиксели (307200) изисква 38,4 KB данни в ч/б режим. При 256 цвята (8 бита за пиксел) се изискват 8х38,4 KB. Приложни програми - PaintBrush, Aldus PhotoStyler.
  • Обектно-ориентирана графика

Изображението се описва векторно, още т.нар. обектно-ориентираната графика (отсечки, окръжности, многоъгълници и криви).Вектор 320,240 задава пиксел в центъра на VGA екран (640х480). Приложни програми - програми за чертане (CorelDRAW, Micrografx Designer, Aldus Freehand), CAD програми (AutoCAD), текстообработващи редактори и програми за електронни таблици (Microsoft Word, Exel, Lotus 1-2-3). Предимства на векторната графика - малки размери на файловете, хардуерна независимост и описание с помощта на процедурни езици за програмиране.

  • Хардуерна независимост на моделите на изображенията

Описание на файл, позволяващо изход при максимална разрешаваща способност на устройството (векторната графика е хардуерно независима, а растерната - не).

Вижте още

Източници

Външни препратки