Разлика между версии на „Мартингейл“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
Ред 24: Ред 24:
 
* Полето „нула“ (0) има зелен цвят, при което не печели нито черно, нито червено. Това намалява [[вероятност|вероятността]] за [[печалба]] от цвят под 50%. В някои [[рулетка|рулетки]] има допълнително поле „двойна нула“ (00), което допълнително намалява шанса на [[играч|играча]].  
 
* Полето „нула“ (0) има зелен цвят, при което не печели нито черно, нито червено. Това намалява [[вероятност|вероятността]] за [[печалба]] от цвят под 50%. В някои [[рулетка|рулетки]] има допълнително поле „двойна нула“ (00), което допълнително намалява шанса на [[играч|играча]].  
 
* При [[печалба]] крупието поставя малка цилиндрична тежест над спечелилите чипове, показвайки че същият [[залог]] трябва да бъде заложен повторно – [[играч]]ът няма право да вземе сумата, която е заложил, а само [[печелба|печалбата]] от нея.
 
* При [[печалба]] крупието поставя малка цилиндрична тежест над спечелилите чипове, показвайки че същият [[залог]] трябва да бъде заложен повторно – [[играч]]ът няма право да вземе сумата, която е заложил, а само [[печелба|печалбата]] от нея.
 
==Недостатъци==
 
 
Повечето системи, измислени за [[рулетка]] се базират на заблудата на комарджията или по-точно казано на неговото предположение, че евентуалната победа или загуба е свързана с конкретни минали събития( кои са предните няколко числа, които са се паднали; какъв е бил предният цвят – червено или черно или коя от трите дузини на рулетката се е падала най-често за последните 10 завъртания на топчето). В действителност обаче, шансовете всеки [[залог]] да бъде печеливш или губещ са еквивалентни на факта, че резултатите от всяко едно завъртане са напълно случайни.
 
 
[[Играч|Играчитe]], които са се спряли на тази [[стратегия]] приемат за факт това, че в даден бъдещ момент [[печaлба|печалбата]], която ще им донесе [[Мартингейл]] ще успее да покрие всички техни загуби в цялата хазартна сесия. В действителност съществува [[вероятност]], макар и малка [[играч]]ът да губи всеки [[залог]] и в един момент следващият [[залог]], който трябва да направи да надвишава определения лимит на масата, който всяко казино несъмнено определя, за да гарантира, че няма да има прекалено високи [[залог|залози]], които казиното да не може да изплати на [[играч|играча]]. В такъв случай [[играч]]ът няма да получи възможност да възстанови загубите си. Именно подари тази причина се препоръчва играта да се започва с възможно най-ниския [[залог]], които масата позволява, за да се избегне надхвърлянето на лимита.
 
 
[[Играч]]ът действително няма шансове да преодолее предимството, което казиното има в играта. В играта участва и числото нула, което намаля шансовете на [[играч|играча]] за [[печалба]] под 50%(някои казина използват и рулетки, които имат и т.нар двойна нула 00). Именно тази нула на масата е разликата между предполагаемите шансове на [[играч|играча]] и реалните изплашания на [[залог|залозите му]]. Въпреки използването на тази система е установено, че в дългосрочен план, играейки срещу казиното, [[играч]]ът е на загуба.
 
  
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==

Версия от 16:57, 25 март 2014

Martingeil.
Мартингейл.

Стратегията „Мартингейл” представлява съвкупност от определени правила, използвани най-често при игри, свързани със залози. Правилата и специфичният алгоритъм на действие предлагат един логичен начин за печалба, макар и той да не е особено сигурен.

Същност

Играта се стартира с определен залог, който се препоръчва да е най-ниският възможен, който играта позволява. При евентуална печалба, следващият залог е равен на първия, но при евентуална загуба следващият залог е равен на удвоената стойност на първия. Идеята на стратегията е, че все някога залогът, които сме направили ще е печеливш и дори преди това да сме претърпяли поредица от загуби, този залог ще ни възвърне загубената сума плюс допълнителна печалба, която е равна на първоначалния залог. След това системата трябва да се започне отначало.

Strategiyata Martingeil.
Стратегията Мартингейл.

История

Стратегията за залагане Мартингейл възниква през 18 век във Франция. Тогава тя се е използвала предимно за залагания с шанс 50 на 50, като играта на ези/тура. Няма източници, които да доказват точния произход на стратегията, но грешно в обществото се утвърждава, наименованието Мартингейл, в чест на известен по онова време комарджия, които често е посещавал Френската Ривиера. Друга теза твърди, че името на стратегията произлиза от наименованието на жителите на гард Мартиг, които били описвани в местни анекдоти като наивни глупаци. В последствие стратегията добива популярност из целия свят, като и до днес тя е приемана и в същото време критикувана и отхвърляна от много комарджии. В днешни дни стратегията се използва най-вече в казината и то за играта на рулетка.

Приложение

Модерните методи за анализ твърдят, че системата Мартингейл се основава на просто отгатване на бъдещите промени. За тази цел се използват множество способи, с цел улесняване на играча, при взимането на решение. Често тези методи се прилагат в търговията и лесно се адаптират към статистически изследвания.

Пример

Пример за използването на стратегията за игра на рулетка или по-точно най-елемантарната игра на червено и черно.Първият залог на играча е 1 долар на червено. Ако загуби, удвоява залога - залага 2 долара на същия цвят. Ако пак загуби, отново удвоява залога - 4 долара, отново на червено. Ако отново загуби, отново удвоява залога - 8 долара. Да предположим, че на четвъртия път се падне цвета, на който е заложил: казиното изплаща 8 долара - размера на залога. Играчът има общо 16 долара: 8 спечелени плюс осемте, които е бил заложил. Така при заложени 1 + 2 + 4 + 8 = 15 долара, се печелят 16 долара. Когато обаче играчът няма късмет, е възможно лошата серия да се проточи и тогава ще му трябват повече пари, за да издържи, така че при тази система обикновено се препоръчва да се започне с по-малки залози.

Evropeiska ruletka.
Европейска рулетка.

В казината са въведени различни правила, които правят тази система неприложима или неизгодна за играча, например:

  • Полето „нула“ (0) има зелен цвят, при което не печели нито черно, нито червено. Това намалява вероятността за печалба от цвят под 50%. В някои рулетки има допълнително поле „двойна нула“ (00), което допълнително намалява шанса на играча.
  • При печалба крупието поставя малка цилиндрична тежест над спечелилите чипове, показвайки че същият залог трябва да бъде заложен повторно – играчът няма право да вземе сумата, която е заложил, а само печалбата от нея.

Вижте още

Източници

  • The Origins of the Word "Martingale"
  • David Williams, Probability with Martingales (Cambridge Mathematical Textbooks)
  • L. C. G. Rogers and D. Williams, Diffusions, Markov Processes, and Martingales: Volume 1, Foundations (Cambridge Mathematical Library)
  • Marek Musiela, Martingale Methods in Financial Modelling (Stochastic Modelling and Applied Probability)
  • Nicolas Bouleau, Financial Markets and Martingales: Observations on Science and Speculation

Външни препратки