Разлика между версии на „Компютърна графика“
(→Видове) |
|||
| Ред 14: | Ред 14: | ||
на [[анализ на данните|данни]] в графична форма с използване на компютърни системи. Преобразуването на изображения се постига с помощта на специализирани програми наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на контури, средства за редактиране и обработване на изображения. | на [[анализ на данните|данни]] в графична форма с използване на компютърни системи. Преобразуването на изображения се постига с помощта на специализирани програми наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на контури, средства за редактиране и обработване на изображения. | ||
| − | |||
[[file:komp.png|right]] | [[file:komp.png|right]] | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
==Области на приложение== | ==Области на приложение== | ||
Версия от 15:33, 10 март 2014
Компютърната графика разглежда методите и средствата свързани със създаването, преобразуването и възпроизвеждането на графични изображения.
Същност
Компютърната графика включва средства и методи за:
- създаване,
- Редактиране,
- възпроизвеждане
на данни в графична форма с използване на компютърни системи. Преобразуването на изображения се постига с помощта на специализирани програми наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на контури, средства за редактиране и обработване на изображения.
Области на приложение
- Синтез на графични обекти (генерираща) – въз основа на описания и данни се създава графичен образ. Данните могат да постъпват от входно устройство, да бъдат резултат от изчисление или от действие на програма. Графичния образ се създава от елементарни графични елементи (точки, отсечки и др.).
- Анализ на графичния образ (разпознаване на образи). От графичното изображение може да се получи формално описание. Графичното изображение може да постъпва като фото-копие, образ от видеокамера или вече растеризирано изображение. Трябва да намерим елементарни обекти, от които да създадем изображението.
Пример: Разпознаване на букви от ръкописен текст.
- Обработка на графични образи (обработка на изображения) – при зададено графично изображение трябва да се получи ново с променени характеристики. Целта е да се подобри възприятието на образа от човека. Използват се методи за филтриране на образа, за увеличаване на контраста, за премахване на шума.
Технологии
Графични файлови формати
Формати, използващи различни методи за описание (за битмап или векторна графика, с възможност за компресиране)
- Битмап файлови формати - TIFF (Tagged Image File Format) на Aldus и Microsoft. TIFF версия 5.0 има 8-битов код на сивото (256 степени), 24-битови цветни изображения и черно-бяло изображение. TIFF файловете обикновено са твърде големи - едно изображение с размери 8,5х11 инча и 24 бита за цвят може да заеме до 6 MB. PCX, създаден за програми PC Paintbrush и Publisher\'s Paintbrush, поддържа 8-битови степени на сивото и цветове.
- Обектно-ориентирани формати - PostScript на Adobe за PageMaker на Aldus, за Macintosh, LazerWriter CGM (Computer Graphics Metafile), използван в програми за чертане (Harvard Graphics, CorelDRAW, Lotus Freelance, Arts & Letters и Micrografx Designer), програми за планиране на страници (Ventura Publisher и Aldus PageMaker), текстообработва
щи програми (WordPerfect и Word).
- Комбинирани битмап и обектно-ориентирани формати - EPSF (Encapsulated PostScript - капсулиран PostScript) е PostScript текстово описание на графично изображение, придружен от представяне с ниска разделителна способност за извеждане на изображението.
PICT (Macintosh векторен формат), кодиран като команди на QuickDraw (графичен език на Macintosh). Оригиналната спецификация съдържа само черно-бял формат, но могат да бъдат присвоени и 8 стандартни цвята.
Вижте още
- Модели на изображението (компютърна графика)
- Графични файлови формати
- Видове компютърна графика
- Закон за големите числа
- Фрактал
- Стандартно отклонение
- Сирил Норткот Паркинсон
- Компютър
- Линейно програмиране
- 12-те правила на Код
- Двоичен код
- Изходен код
- Компютърна симулация
- Курсор
- Линеен код
- Морзова азбука
- Мрежа
- Оптимизация за търсещи сайтове
- Отворен код
- Програма
- Променлива в програмирането
- Променлива на средата
- Симулационен език
- Теория на кодиране
- Хиперлинк
Източници
- Основи на компютърната графика
- Компютърна Графика. Основни понятия. Видове
- Векторни компютърни графики
- James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice
- Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали
- Векторизиране
- Растерна графика в web сайтовете - особености и оптимизация
- Компютърна графика и дизайн
- Видове компютърни графики
