Разлика между версии на „Кооперативни игри“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
 
(Не са показани 6 междинни версии от същия потребител)
Ред 1: Ред 1:
 
'''Кооперативните игри''' са игри, които се наблюдава '''групово разпределение''' на силите по играчи.
 
'''Кооперативните игри''' са игри, които се наблюдава '''групово разпределение''' на силите по играчи.
  
==[[Природа]] и структура на кооперативните игри с n играчи==
+
==Същност==
 
В коалиционните игри е важно не само как коалицията от играчите ще получи сумарната си печалаба, но и как тя ще бъде разпределена (по отделно) между играчите ([[кооперативен доход]]).
 
В коалиционните игри е важно не само как коалицията от играчите ще получи сумарната си печалаба, но и как тя ще бъде разпределена (по отделно) между играчите ([[кооперативен доход]]).
 
Нека J = {1,2,..., n} e множеството от всички играчи.
 
Нека J = {1,2,..., n} e множеството от всички играчи.
Ред 16: Ред 16:
 
Където  (i=1,2,….k) са непресичащи се коалиции.
 
Където  (i=1,2,….k) са непресичащи се коалиции.
 
Следователно:
 
Следователно:
(3) р
 
[[Играта]] Г = (J,V) се нарича съществена, ако
 
(4)В противен случай се нарича несъществена
 
 
 
[[Дележ]] – се нарича векторът  , удовлетворяващ всловията:
 
(5) всяко i  J
 
(6) Условие (5) се нарича условие за индивидуална рационалност, а условие (6) се нарича условие за колективна рационалност.
 
От (5) и (6) условие следва, че необходимото и достатъчно условие векторът  да бъде дележ и да е в сила равенството :
 
  
 +
[[File:234567.jpg]]
  
 
Като                               
 
Като                               
 
По нататък с x(S) ще се означава  , а с H – всички дележи.
 
По нататък с x(S) ще се означава  , а с H – всички дележи.
Доминиране
+
==Доминиране==
Дележът х доминира у по коалицията S(означава се  ), ако:
+
[[File:dom.jpg]]
(7)                           
 
(8) x(S)  V(S)
 
Условие (7) означава,че дележът х е по – добър от дележа у за всички членове на коалицията S, а условие (8) отразява реализуемост на дележа за коалицията S.
 
Дележът х доминира дележа у ако съществува поне една коалиция S, за която:
 
 
==Методи за решаване на кооперативни игри==
 
*С – ядро – множеството от недоминеруеми дележи в кооперативната игра (J,V) се нарича нейно С – ядро.
 
Теорема: Необходимо и достатъчно условие дележът х да принадлежи на С – ядрото е :
 
(9) V(S) x(S)  за 
 
Дележът х принадлежи на С – ядрото тогава и само тогава, когато за всяка коалиция  е в сила неравенството
 
(10) x(S)  V(J)-V(J \ S)
 
*Вектор на Шепли
 
На всяка кооперативна игра и се поставя в съответствие
 
вектора:
 
(11) ,
 
Компонентите на който се интерпретират като печалби, получени от играчите в резултат на съглашение или решение на арбитър.
 
Съображенията за справедлив дележ са вложени в следните аксиоми на Шепли.
 
*Аксома №1 - Ефективност – ако произволна коалиция  се изпълнява равенството:                               
 
*Аксома №2 - Оптималност на Парето                           
 
*Аксома №3 - Симетричност – ако П е пермутация на играчите, като V(S)=V(П(S)),то
 
Където П(i) e означен образът на i играч при пермутация П.
 
*Аксома №4 - Агрегация – ако (J,V) и (J,U) са 2 произволни кооперативни игри, то
 
Теорема: Съществува единствена функция Ф, определена за всички игри (J,V) и удовлетворяващи аксиомите от 1 до 4. Компонентите на вектора Ф(V) се определят с формулите:
 
(12)               
 
Следствие: За проста игра формулата на Вектора на Шепли приема вида:
 
(13)               
 
Векторът на Шепли дава единствено решение и ако той принадлежи на С – ядрото, то дележът не е само справедлив но и устойчив.
 
*n – ядро
 
Дележът  е справедлив, ако х(S) „малко” се отличава от V(S) за произволна коалиция  , при условие че V(S)>x(S)
 
Величината
 
(14) е(S, x)=V(S)- x(S)
 
се нарича ексцес. 
 
Ексцесът може да се интерпретира като неудовлетвореност на играчите, влизащи в коалицията S, от дележа х.
 
На всеки дележ х се съпоставя (m= ) – мерен вектор.
 
Където  е коалицията с най – голям ексцес,  - коалицията със следващия по голимина ексцес и т.н, т.е:
 
 
Нека к е първият индекс на координатите на вектора е(х), която е различна от съответната компонента на вектора е(у),т.е:
 
 
Тогава:
 
                                 
 
Максималният елемент относно предпочитанието по ексцес  се нарича n- ядро.
 
[[Теорема]] : За всяка кооперативна игра съществува единствено n – ядро
 
Първи етап: търси се min y, при
 
(14)         
 
(15)         
 
Ако ( ) е множеството от коалициите, за които първите к от неравенствата (14) се явяват равенства при всички решения на задачите на линейното оптимиране, а стойността на минимума е  , то се приминава към втори етап и т.н.
 
Ако С – ядрото не е празно то съдържа n – ядро.
 
  
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==
 
+
*[[Методи за решаване на кооперативни игри]]
 
*[[GAP анализ]]
 
*[[GAP анализ]]
 
*[[SWOT анализ]]
 
*[[SWOT анализ]]
*[[Алтернатива]]
 
*[[Аутсорсинг]]
 
*[[Бейсова вероятност]]
 
*[[Вариационен анализ]]
 
*[[Групово интервю]]
 
*[[Даниел Канеман]]
 
*[[Диверсификация]]
 
*[[Дилема на затворника]]
 
*[[Евристични методи в управлението]]
 
*[[Задача]]
 
*[[Инвестиционен портфейл]]
 
*[[Интегрираност]]
 
*[[Конфликт]]
 
*[[Критична точка]]
 
*[[Мисия]]
 
*[[Прогнозиране]]
 
*[[Спешна стратегия]]
 
*[[Стратегическо прогнозиране]]
 
*[[Стратегия]]
 
*[[Управление]]
 
 
*[[Фирма]]
 
*[[Фирма]]
 
*[[Хибридна стратегия]]
 
*[[Хибридна стратегия]]
Ред 109: Ред 34:
 
==Източници==
 
==Източници==
  
*Steve Steinhilber, Strategic Alliances: Three Ways to Make Them Work (Memo to the Ceo)
+
*Adam M. Brandenburger, Barry J. Nalebuff, The Right Game : Use Game Theory to Shape Strategy
*James D. Bamford, Benjamin Gomes-Casseres and Michael S. Robinson, Mastering Alliance Strategy: A Comprehensive Guide to Design, Management, and Organization (Jossey-Bass Business & Management)
+
*Len Fisher, Rock, Paper, Scissors. Game Theory in Everyday Life
*Edwin Richard Rigsbee, Developing Strategic Alliances (Crisp Professional Series)
+
*McCain. Roger A., Game Theory. A Nontechnical Introduction to the Analysis of Strategy
*Brian Tjemkes, Pepijn Vos and Koen Burgers, Strategic Alliance Management
+
*Barry J. Nalebuff, Adam M. Brandenburger, Co-opetition
*Dumela, Strategic Alliance
+
*Бойко Иванов Атанасов, Количествени методи в управление на бизнеса
 +
*Вихрен Бузов, Вземане на решения при кризи на сигурността. Модели и стратегии
 +
*Татьяна Сергеевна Булышева, Константин Александрович Милорадов, Михаил Альфредович Халиков, Моделирование рыночной стратегии предприятия: курс лекций и практических заданий
 +
*Дмитрий Дмитриевич Вачугов, Владимир Рафаилович Веснин, Наталья Александровна Кислякова, Практикум по менеджменту : Деловые игри
 +
*Камен и др. Каменов, Делови игри,тестове и казуси по теория на стопанското управление
 +
*Авинаш Диксит, Бари Нейлбъф, Изкуството на стратегията
  
 
==Външни препратки==
 
==Външни препратки==

Текуща версия към 17:21, 10 март 2014

Кооперативните игри са игри, които се наблюдава групово разпределение на силите по играчи.

Същност

В коалиционните игри е важно не само как коалицията от играчите ще получи сумарната си печалаба, но и как тя ще бъде разпределена (по отделно) между играчите (кооперативен доход). Нека J = {1,2,..., n} e множеството от всички играчи. Произволно наредено множество S J се нарича коалиция. Характеристичната функция на игра с n играчи се нарича реална функция V(S), определна на всички коалиции S J, ако за произволни непресичащи се коалиции S и T е в сила неравенството:

(1) V(S)+V(T) < или = V (S обединено с T),V(0) Числото V(S) е гарантирано математическо очакване на печалбата на играчите от коалицията S, действаща съвместно против обединените играчи от коалицията J \ S. Двойката: Г=(J,V), Където J=(1,2,...,n) – множеството на играчите, а V(S) (V(0)=0) – характическата функция, се нарича класическа кооперативна игра или само кооперативна игра с n играчи. С помоща на метода на математическата индукция от наравенството (1) се получава следното неравенство: (2) Vsc.jpg Където (i=1,2,….k) са непресичащи се коалиции. Следователно:

234567.jpg

Като По нататък с x(S) ще се означава , а с H – всички дележи.

Доминиране

Dom.jpg

Вижте още

Източници

  • Adam M. Brandenburger, Barry J. Nalebuff, The Right Game : Use Game Theory to Shape Strategy
  • Len Fisher, Rock, Paper, Scissors. Game Theory in Everyday Life
  • McCain. Roger A., Game Theory. A Nontechnical Introduction to the Analysis of Strategy
  • Barry J. Nalebuff, Adam M. Brandenburger, Co-opetition
  • Бойко Иванов Атанасов, Количествени методи в управление на бизнеса
  • Вихрен Бузов, Вземане на решения при кризи на сигурността. Модели и стратегии
  • Татьяна Сергеевна Булышева, Константин Александрович Милорадов, Михаил Альфредович Халиков, Моделирование рыночной стратегии предприятия: курс лекций и практических заданий
  • Дмитрий Дмитриевич Вачугов, Владимир Рафаилович Веснин, Наталья Александровна Кислякова, Практикум по менеджменту : Деловые игри
  • Камен и др. Каменов, Делови игри,тестове и казуси по теория на стопанското управление
  • Авинаш Диксит, Бари Нейлбъф, Изкуството на стратегията

Външни препратки