Разлика между версии на „Растерна графика“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
 
Ред 4: Ред 4:
 
Точките, от които е изграден растерът се наричат [[пиксел]]и. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма.
 
Точките, от които е изграден растерът се наричат [[пиксел]]и. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма.
 
приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали (вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в [[компютър]]а с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. ­  
 
приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали (вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в [[компютър]]а с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. ­  
 
==Графични редактори==
 
[[file:rasterna.png|right|500px|thumb|Онагледяване на разликата между векторна и растерна графика]]
 
По-масово използваните растерни програми са: Adobe Phototshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter. ­
 
===Предимства===
 
*Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch). Екранната [[разделителна способност]] е 72 dpi. Всички монитори и телевизори работят с такава разделителна способност.
 
*Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението е черно-бяло, то има само контур и запълнени с черно участъци т. е. един бит е напълно достатъчен за цвета на всяка точка.
 
===Недостатъци===
 
*За всяка точка от растерното изображение се съхранява [[информация]] във файла, който го съдържа, това е информация за мястото в решетката и цвета от тук идва и основния проблем с растерните изображения, а това са големите по обем файлове.
 
 
*Разделителна способност – плътността на разположение на точките(пикселите) се нарича разделителна способност и се измерва в точки за инч dpi(dots per inch). Печатащите устройства работят с разделителна способност от 300 dpi до 600 dpi и повече , при професионалните системи. Ето защо отпечатването на изображение с разделителна способност 72 dpi върху лист хартия не притежава идеално качество.
 
 
*Брой на цветовете – при съхраняването на информация за цветовете във файла на изображението определящо значение има техния брой. Ако изображението има 16 цвята , то необходимия обем информация за цвета на всяка точка се събира в 4 бита. При 256 различни цвята са необходими 8 бита за всяка точка, а за получаване на естествена картина с 16,7 милиона цвята обемът скача на 24 бита за точка.
 
 
*Друг съществен недостатък на растерните изображения е невъзможността да се увеличават. При увеличаването се увеличава размерът на точките, от които е изградено изображението, а това от своя страна води до загрубяването и до изкривяването му. Ефектът, при който се вижда зърнестата [[структура]] на растерното изображение са нарича пикселизация.
 
  
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==

Текуща версия към 15:14, 1 април 2014

Растерна графика на цвете

Растерна графика е изображение, което се състои от точки оцветени с различен цвят.

Същност

Точките, от които е изграден растерът се наричат пиксели. Всички те образуват така наречената решетка на изображението , която е с правоъгълна форма. приложение – растерните изображения се използват при разработка главно на електронни и печатни материали (вестници, книги, списания и т.н.). По-често принципът на създаване на такива изображения минава през вкарването на оригинал в компютъра, който се обработва с помощта на графичните редактори. Оригиналът се вкарва в компютъра с помощта на скенер или дигитално устройство(дигитален фотоапарат или видеокамера) и може да е снимка, картина,чертеж и т.н. ­

Вижте още

Източници

Външни препратки