Разлика между версии на „Критерий на Савидж“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
 
(Не е показана една междинна версия от същия потребител)
Ред 3: Ред 3:
  
 
==Същност==
 
==Същност==
 +
 
През 1951г. Савидж представя своята теория за вземане на [[решение]] в условия на [[неопределеност]], чрез метода [[минимакс]], или по-известен още като метода на съжаленията или пропуснатите ползи. [[Решението]] в  [[Теория|теорията]] на [[Математика|математиката]] и
 
През 1951г. Савидж представя своята теория за вземане на [[решение]] в условия на [[неопределеност]], чрез метода [[минимакс]], или по-известен още като метода на съжаленията или пропуснатите ползи. [[Решението]] в  [[Теория|теорията]] на [[Математика|математиката]] и
 
[[статистика|статистиката]] се занимава с определяне на ценностите, [[несигурност|несигурността]] и други въпроси, свързани с дадено [[решение]], неговата [[рационалност]], и в резултат търсене на оптималното решение.
 
[[статистика|статистиката]] се занимава с определяне на ценностите, [[несигурност|несигурността]] и други въпроси, свързани с дадено [[решение]], неговата [[рационалност]], и в резултат търсене на оптималното решение.
  
[[Image:savidj1.png|right|thumb|300px|Пример]]
 
 
Неговият най-известен труд е от 1954 г. е книгата  [[Статистика|Основи на статистика]], в която той представи теорията на субективни и лични вероятностите и[[Статистика|статистиката]], която представлява една от основните направления  статистически данни и приложения на [[Теория на игрите|теорията на игрите]], и математическото моделиране на [[решение|решенията]].  Неговите решения се базират на развитието  на теореми и  аксиоми. Това по-късно започва да се нарича [[томас Бейс|Бейс]] -  [[парадигма]] за извод и за вземане на решения. Неговият аргумент също така въвежда концепцията за комунални услуги и на принципа за максимизиране на очакваната полезност.
 
Неговият най-известен труд е от 1954 г. е книгата  [[Статистика|Основи на статистика]], в която той представи теорията на субективни и лични вероятностите и[[Статистика|статистиката]], която представлява една от основните направления  статистически данни и приложения на [[Теория на игрите|теорията на игрите]], и математическото моделиране на [[решение|решенията]].  Неговите решения се базират на развитието  на теореми и  аксиоми. Това по-късно започва да се нарича [[томас Бейс|Бейс]] -  [[парадигма]] за извод и за вземане на решения. Неговият аргумент също така въвежда концепцията за комунални услуги и на принципа за максимизиране на очакваната полезност.
  
 
[[Теория на игрите]] е клон на [[Приложна математика|приложната математика]], която се използва в социалните [[науки]], най-вече в областта на [[Икономика|икономиката]], както и по биология, [[инженеринг]], политически науки, международни отношения, компютърни науки и философия.
 
[[Теория на игрите]] е клон на [[Приложна математика|приложната математика]], която се използва в социалните [[науки]], най-вече в областта на [[Икономика|икономиката]], както и по биология, [[инженеринг]], политически науки, международни отношения, компютърни науки и философия.
 +
==Пример==
 +
[[Image:savidj1.png|center|thumb|600px|Пример]]
 
==Вижте още==
 
==Вижте още==
 
* [[Функция на полезност]]
 
* [[Функция на полезност]]

Текуща версия към 11:59, 7 април 2014

Леонард Савижд

Критерий на Савидж е понятие, свързано с търсене на оптимално решение.

Същност

През 1951г. Савидж представя своята теория за вземане на решение в условия на неопределеност, чрез метода минимакс, или по-известен още като метода на съжаленията или пропуснатите ползи. Решението в теорията на математиката и статистиката се занимава с определяне на ценностите, несигурността и други въпроси, свързани с дадено решение, неговата рационалност, и в резултат търсене на оптималното решение.

Неговият най-известен труд е от 1954 г. е книгата Основи на статистика, в която той представи теорията на субективни и лични вероятностите истатистиката, която представлява една от основните направления статистически данни и приложения на теорията на игрите, и математическото моделиране на решенията. Неговите решения се базират на развитието на теореми и аксиоми. Това по-късно започва да се нарича Бейс - парадигма за извод и за вземане на решения. Неговият аргумент също така въвежда концепцията за комунални услуги и на принципа за максимизиране на очакваната полезност.

Теория на игрите е клон на приложната математика, която се използва в социалните науки, най-вече в областта на икономиката, както и по биология, инженеринг, политически науки, международни отношения, компютърни науки и философия.

Пример

Пример

Вижте още

Източници

  • Leonard J. Savage, The Foundations of Statistics
  • Lester E. Dubins, Leonard J. Savage, Inequalities for Stochastic Processes: How to Gamble If You Must
  • Leonard J Savage, The writings of Leonard Jimmie Savage: A memorial selection
  • Ted Pease, Ken Pullig, Modern Jazz Voicings: Arranging for Small and Medium Ensembles

Външни препратки