Разлика между версии на „Симулационен език“
| Ред 2: | Ред 2: | ||
==Същност== | ==Същност== | ||
Определянето на подходящ [[софтуер]] като [[инструмент]] на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу. | Определянето на подходящ [[софтуер]] като [[инструмент]] на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу. | ||
| + | От данните в Таблицата можем да заключим, че по критерий “новост” и “универсалност” най-подходящи са симулационните езици SIMAN и SLAM II. | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
При компютърна симулация на логистични задачи успешно се прилага и DOSIMIS-3. | При компютърна симулация на логистични задачи успешно се прилага и DOSIMIS-3. | ||
Значителен брой изследвания се занимават със симулиране на работата на поточни линии - автоматизирани и неавтоматизирани. Някои от тях са разработени за големи индустриални концерни и моделите са толкова удачни, че резултатите от симулацията се приемат като правила. Примери са дадени в литературата. Използвани са езици за [[програмиране]] - GERT и GPSS като се отчита, че GERT e подходящ за целите на производствения контрол и други производствени ситуации [[Симулация]]та е по-полезен инструмент при симулиране на производствени и транспортни системи - добавяне и сменяне на местата на събиратели, промяна в средното време за смяна на инструмента. За това са спомогнали и езици за симулиране като SLAM II, SIMAN, SEE WHY I и нови версии на GPSS. Анимационните възможности позволяват по-ясно да се визуализира работата на АК и да се изследват сложни системи - асинхронни транспортни системи, монтажни клетки, гъвкави производствени системи и други, които са прекалено сложни за аналитично математическо описание. | Значителен брой изследвания се занимават със симулиране на работата на поточни линии - автоматизирани и неавтоматизирани. Някои от тях са разработени за големи индустриални концерни и моделите са толкова удачни, че резултатите от симулацията се приемат като правила. Примери са дадени в литературата. Използвани са езици за [[програмиране]] - GERT и GPSS като се отчита, че GERT e подходящ за целите на производствения контрол и други производствени ситуации [[Симулация]]та е по-полезен инструмент при симулиране на производствени и транспортни системи - добавяне и сменяне на местата на събиратели, промяна в средното време за смяна на инструмента. За това са спомогнали и езици за симулиране като SLAM II, SIMAN, SEE WHY I и нови версии на GPSS. Анимационните възможности позволяват по-ясно да се визуализира работата на АК и да се изследват сложни системи - асинхронни транспортни системи, монтажни клетки, гъвкави производствени системи и други, които са прекалено сложни за аналитично математическо описание. | ||
| − | + | [[file:sez.jpg|center]] | |
Версия от 14:34, 2 април 2014
Избор на софтуер за компютърна симулация се обуславя от термина симулационен език, който може да се интерпретира с АБ-то на компютърните изследвания.
Същност
Определянето на подходящ софтуер като инструмент на изследването е на основа на резултатите обобщени в Таблицата по-долу. От данните в Таблицата можем да заключим, че по критерий “новост” и “универсалност” най-подходящи са симулационните езици SIMAN и SLAM II.
При компютърна симулация на логистични задачи успешно се прилага и DOSIMIS-3. Значителен брой изследвания се занимават със симулиране на работата на поточни линии - автоматизирани и неавтоматизирани. Някои от тях са разработени за големи индустриални концерни и моделите са толкова удачни, че резултатите от симулацията се приемат като правила. Примери са дадени в литературата. Използвани са езици за програмиране - GERT и GPSS като се отчита, че GERT e подходящ за целите на производствения контрол и други производствени ситуации Симулацията е по-полезен инструмент при симулиране на производствени и транспортни системи - добавяне и сменяне на местата на събиратели, промяна в средното време за смяна на инструмента. За това са спомогнали и езици за симулиране като SLAM II, SIMAN, SEE WHY I и нови версии на GPSS. Анимационните възможности позволяват по-ясно да се визуализира работата на АК и да се изследват сложни системи - асинхронни транспортни системи, монтажни клетки, гъвкави производствени системи и други, които са прекалено сложни за аналитично математическо описание.
Симулационни системи
Компютърната симулация, специално с анимация, може да бъде ползвана и за достъп до такива производствени системи при определяне на конструктивни грешки и в операционни системи. Оценка се извършва и при решение на следните задачи, по съответните критерии и граници на тяхното изменение(Таблица 2.).
(по ARANA Getting Started Guide АРЕНА е симулационна система (System Modelling Corporation, 1996), представляваща завършена и гъвкава среда за моделиране, комбинирана с лесен за ползване графичен потребителски интерфейс. За построяване на модел, се предоставят модули, за описване на дадената ситуация. Броят и видът на модулите е внимателно подбран за да се получи добра, гъвкава комбинация с лесно използване. Модулите са логически разделени в три групи, които съставят библиотеката на софтуера (Arena Template). В допълнение са на разположение и библиотеки, кореспондиращи със симулационния език SIMAN, който е в основата на пакета.
Вижте още
- Теория на информацията
- Теория на хаоса
- Джон фон Нойман
- Клод Шенън
- Програма
- Симулация
- Бит
- Имитационно моделиране
- Компютърна симулация
- Оптимизация за търсещи сайтове
- Имитационен модел
- Кибернетика
- Мрежа
- Теория на кодиране
- Компютър
- Код
- Бифуркация
- Условна ентропия
- Променлива

