Разлика между версии на „Компютърна графика“
Направо към навигацията
Направо към търсенето
| (Не са показани 23 междинни версии от същия потребител) | |||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
| + | [[file:komp2.jpg|right|300px|thumb|Компютърна графика на пеперуда]] | ||
'''Компютърната графика разглежда методите и средствата свързани със създаването, преобразуването и възпроизвеждането на графични изображения'''. | '''Компютърната графика разглежда методите и средствата свързани със създаването, преобразуването и възпроизвеждането на графични изображения'''. | ||
==Същност== | ==Същност== | ||
| − | Компютърната графика включва средства и методи за | + | Компютърната графика включва средства и методи за създаване, редактиране и възпроизвеждане на [[анализ на данните|данни]] в графична форма с използване на компютърни системи. Преобразуването на изображения се постига с помощта на специализирани програми наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на контури, средства за редактиране и обработване на изображения. |
| − | + | ===Приложение=== | |
| − | + | * [[Синтез]] на [[графика|графични]] обекти (генерираща) – въз основа на описания и данни се създава графичен образ. Данните могат да постъпват от входно устройство, да бъдат резултат от изчисление или от действие на програма. Графичния образ се създава от елементарни графични елементи (точки, отсечки и др.). | |
| − | + | * Анализ на графичния образ (разпознаване на образи). От графичното изображение може да се получи формално описание. Графичното изображение може да постъпва като фото-копие, образ от видеокамера или вече растеризирано изображение. Трябва да намерим елементарни обекти, от които да създадем изображението. | |
| − | + | Пример: Разпознаване на букви от ръкописен текст. | |
| − | + | * Обработка на графични образи (обработка на изображения) – при зададено графично изображение трябва да се получи ново с променени характеристики. [[Цел]]та е да се подобри възприятието на образа от човека. Използват се [[метод]]и за филтриране на образа, за увеличаване на контраста, за премахване на шума. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | == | ||
| − | |||
| − | *[[ | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
==Вижте още== | ==Вижте още== | ||
| + | *[[Модели на изображението (компютърна графика)]] | ||
| + | *[[Графични файлови формати]] | ||
| + | *[[Видове компютърна графика]] | ||
*[[Закон за големите числа]] | *[[Закон за големите числа]] | ||
*[[Фрактал]] | *[[Фрактал]] | ||
*[[Стандартно отклонение]] | *[[Стандартно отклонение]] | ||
*[[Сирил Норткот Паркинсон]] | *[[Сирил Норткот Паркинсон]] | ||
| + | *[[12-те правила на Код]] | ||
| + | *[[Двоичен код]] | ||
| + | *[[Изходен код]] | ||
| + | *[[Компютърна симулация]] | ||
| + | *[[Курсор]] | ||
| + | *[[Линеен код]] | ||
| + | *[[Морзова азбука]] | ||
| + | *[[Мрежа]] | ||
| + | *[[Оптимизация за търсещи сайтове]] | ||
| + | *[[Отворен код]] | ||
| + | *[[Програма]] | ||
| + | *[[Променлива в програмирането]] | ||
| + | *[[Променлива на средата]] | ||
| + | *[[Симулационен език]] | ||
| + | *[[Теория на кодиране]] | ||
| + | *[[Хиперлинк]] | ||
| + | |||
==Източници== | ==Източници== | ||
*[https://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:sRqO1R8arnAJ:stefkadamyanova.wikispaces.com/file/view/%25D0%259E%25D0%25A1%25D0%259D%25D0%259E%25D0%2592%25D0%2598%2B%25D0%259D%25D0%2590%2B%25D0%259A%25D0%259E%25D0%259C%25D0%259F%25D0%25AE%25D0%25A2%25D0%25AA%25D0%25A0%25D0%259D%25D0%2590%25D0%25A2%25D0%2590%2B%25D0%2593%25D0%25A0%25D0%2590%25D0%25A4%25D0%2598%25D0%259A%25D0%2590.pdf+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8E%D1%82%D1%8A%D1%80%D0%BD%D0%B0+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0+%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&hl=bg&gl=bg&pid=bl&srcid=ADGEESikq2AGxPDf2Gb1eZxp1pgCNG0uGb7I6SCiDH-9UCwCBH_hPcC8ETfdYED0jExkTDwHtsRXJ-WFDZaBmT_7IJVdzwwSNAx98xtUaAdt5FKPm_NwiNUAMbfTMSjFeH_JUL8skph0&sig=AHIEtbSJiI9wc0GgSfhD3C_EJ71hYlm-WQ Основи на компютърната графика] | *[https://docs.google.com/viewer?a=v&q=cache:sRqO1R8arnAJ:stefkadamyanova.wikispaces.com/file/view/%25D0%259E%25D0%25A1%25D0%259D%25D0%259E%25D0%2592%25D0%2598%2B%25D0%259D%25D0%2590%2B%25D0%259A%25D0%259E%25D0%259C%25D0%259F%25D0%25AE%25D0%25A2%25D0%25AA%25D0%25A0%25D0%259D%25D0%2590%25D0%25A2%25D0%2590%2B%25D0%2593%25D0%25A0%25D0%2590%25D0%25A4%25D0%2598%25D0%259A%25D0%2590.pdf+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8E%D1%82%D1%8A%D1%80%D0%BD%D0%B0+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0+%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&hl=bg&gl=bg&pid=bl&srcid=ADGEESikq2AGxPDf2Gb1eZxp1pgCNG0uGb7I6SCiDH-9UCwCBH_hPcC8ETfdYED0jExkTDwHtsRXJ-WFDZaBmT_7IJVdzwwSNAx98xtUaAdt5FKPm_NwiNUAMbfTMSjFeH_JUL8skph0&sig=AHIEtbSJiI9wc0GgSfhD3C_EJ71hYlm-WQ Основи на компютърната графика] | ||
| Ред 62: | Ред 45: | ||
*[http://www.logotypes.us/rasterTOvector.php?sid= Векторизиране] | *[http://www.logotypes.us/rasterTOvector.php?sid= Векторизиране] | ||
*[http://pchelp.cablebg.net/Tutorials/Graph_editing/Graphics.htm Растерна графика в web сайтовете - особености и оптимизация] | *[http://pchelp.cablebg.net/Tutorials/Graph_editing/Graphics.htm Растерна графика в web сайтовете - особености и оптимизация] | ||
| + | *[http://www.webdesign-optimization.net/%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8E%D1%82%D1%8A%D1%80%D0%BD%D0%B0-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD/ Компютърна графика и дизайн] | ||
| + | *[http://193.192.57.240/po/courses/problemni/ikonomicheska%20informatika/rasterna_grafika2.htm Видове компютърни графики] | ||
==Външни препратки== | ==Външни препратки== | ||
| − | *[] | + | *[http://pinchoftaste.blogspot.com/2011_12_27_archive.html Еволюцията на един език: Приказка за висшата математика I чат.] |
| − | *[] | + | *[http://www.google.bg/imgres?q=%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8E%D1%82%D1%8A%D1%80%D0%BD%D0%B0+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0&hl=bg&sa=X&biw=1280&bih=675&tbm=isch&prmd=imvns&tbnid=2BCJm7ZzgkVkvM:&imgrefurl=http://www.dnevnik.bg/tehnologii/2010/04/24/892147_v_ispaniia_napraviha_purva_transplantaciia_na_cialo/&docid=3fQmZxAfZC2OoM&imgurl=http://www.dnevnik.bg/shimg/zx450y250_892148.jpg&w=450&h=250&ei=qfFqULvXEYfVtAbYloGwCw&zoom=1&iact=hc&vpx=411&vpy=278&dur=1071&hovh=167&hovw=301&tx=113&ty=69&sig=107184062467467900010&page=2&tbnh=150&tbnw=255&start=16&ndsp=21&ved=1t:429,r:17,s:16,i:178 Фази на лицева операция онагледени чрез компютърна графика] |
| − | *[ | + | *[http://www.google.bg/imgres?q=%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8E%D1%82%D1%8A%D1%80%D0%BD%D0%B0+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0&hl=bg&sa=X&biw=1280&bih=675&tbm=isch&prmd=imvns&tbnid=8KqZyVbmKEIWxM:&imgrefurl=http://artschool-varna.com/CGR/CGR.swf%3Fxml_path%3Dslides.xml&docid=voIm6goPmMQLoM&imgurl=http://artschool-varna.com/CGR/slides/p_0005.jpg&w=350&h=450&ei=qfFqULvXEYfVtAbYloGwCw&zoom=1&iact=hc&vpx=380&vpy=235&dur=1513&hovh=255&hovw=198&tx=134&ty=148&sig=107184062467467900010&page=4&tbnh=143&tbnw=111&start=58&ndsp=24&ved=1t:429,r:1,s:58,i:263 Изображения за компютърна графика] |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
[[category:Информатика]] | [[category:Информатика]] | ||
Текуща версия към 15:35, 10 март 2014
Компютърната графика разглежда методите и средствата свързани със създаването, преобразуването и възпроизвеждането на графични изображения.
Същност
Компютърната графика включва средства и методи за създаване, редактиране и възпроизвеждане на данни в графична форма с използване на компютърни системи. Преобразуването на изображения се постига с помощта на специализирани програми наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на контури, средства за редактиране и обработване на изображения.
Приложение
- Синтез на графични обекти (генерираща) – въз основа на описания и данни се създава графичен образ. Данните могат да постъпват от входно устройство, да бъдат резултат от изчисление или от действие на програма. Графичния образ се създава от елементарни графични елементи (точки, отсечки и др.).
- Анализ на графичния образ (разпознаване на образи). От графичното изображение може да се получи формално описание. Графичното изображение може да постъпва като фото-копие, образ от видеокамера или вече растеризирано изображение. Трябва да намерим елементарни обекти, от които да създадем изображението.
Пример: Разпознаване на букви от ръкописен текст.
- Обработка на графични образи (обработка на изображения) – при зададено графично изображение трябва да се получи ново с променени характеристики. Целта е да се подобри възприятието на образа от човека. Използват се методи за филтриране на образа, за увеличаване на контраста, за премахване на шума.
Вижте още
- Модели на изображението (компютърна графика)
- Графични файлови формати
- Видове компютърна графика
- Закон за големите числа
- Фрактал
- Стандартно отклонение
- Сирил Норткот Паркинсон
- 12-те правила на Код
- Двоичен код
- Изходен код
- Компютърна симулация
- Курсор
- Линеен код
- Морзова азбука
- Мрежа
- Оптимизация за търсещи сайтове
- Отворен код
- Програма
- Променлива в програмирането
- Променлива на средата
- Симулационен език
- Теория на кодиране
- Хиперлинк
Източници
- Основи на компютърната графика
- Компютърна Графика. Основни понятия. Видове
- Векторни компютърни графики
- James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice
- Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали
- Векторизиране
- Растерна графика в web сайтовете - особености и оптимизация
- Компютърна графика и дизайн
- Видове компютърни графики