Разлика между версии на „Фрактална графика“
| (Не са показани 23 междинни версии от същия потребител) | |||
| Ред 1: | Ред 1: | ||
| + | [[file:frak3.jpg|right|thumb|500px|[[Триъгълник на Сиерпински|Триъгълникът на Сиерпински]] ]] | ||
При '''фрактална графика изображението се конструира от уравнения или система от уравнения'''. | При '''фрактална графика изображението се конструира от уравнения или система от уравнения'''. | ||
| Ред 6: | Ред 7: | ||
Основен принцип на построяването е наследяването. По същността си това е изображение, което в основата си се състои от елементи от същия вид, но с по-малък размер, а тяхното изграждане има същите елементи, но с още по-малък размер и т.н. | Основен принцип на построяването е наследяването. По същността си това е изображение, което в основата си се състои от елементи от същия вид, но с по-малък размер, а тяхното изграждане има същите елементи, но с още по-малък размер и т.н. | ||
| − | Например един от най-простите обекти е фракталния триъгълник. Това е равностранен триъгълник чиито страни са разделени на три равни части. В техните среди са построени равностранни триъгълници, към страните на последните триъгълници също са построени равностранни триъгълници на същия принцип и т.н. По този начин се поражда | + | Например един от най-простите обекти е фракталния триъгълник. Това е равностранен триъгълник чиито страни са разделени на три равни части. В техните среди са построени равностранни триъгълници, към страните на последните триъгълници също са построени равностранни триъгълници на същия принцип и т.н. По този начин се поражда [[фрактал]]ната структура. |
| − | + | Много обекти в природата, като снежинките, кристалите, растенията и др. притежават фрактални свойства. При тяхното увеличаване с микроскоп се откриват структури, аналогични на изходната. | |
| + | |||
| + | ==Фрактали== | ||
| + | <gallery> | ||
| + | File:frak.jpg | ||
| + | File:1303840729 fractal-art-11.jpg | ||
| + | File:1303840727 fractal-art-05.jpg | ||
| + | File:eduardlorenz7.png | ||
| + | File:eduardlorenz8.png | ||
| + | </gallery> | ||
| − | |||
==Вижте още== | ==Вижте още== | ||
| − | *[[ | + | |
| − | *[[ | + | *[[Видове фрактали]] |
| − | *[[ | + | *[[Теория на хаоса]] |
| + | *[[Странен атрактор]] | ||
| + | *[[Беноа Манделброт]] | ||
| + | *[[Фрактал]] | ||
| + | *[[Карл Вайерщрас]] | ||
| + | *[[Едуард Лоренц]] | ||
*[[Компютърна графика]] | *[[Компютърна графика]] | ||
| − | *[[ | + | *[[Растерна графика]] |
| − | *[[ | + | *[[Формула]] |
| − | *[[ | + | *[[Обект (управление)]] |
| − | *[[ | + | *[[Фрактална геометрия на Манделброт]] |
| − | *[[ | + | *[[Фрактална размерност]] |
==Източници== | ==Източници== | ||
Текуща версия към 11:03, 6 януари 2014
При фрактална графика изображението се конструира от уравнения или система от уравнения.
Същност
В паметта на компютъра не се съхраняват никакви обекти. При промяна на коефициентите на уравнението се променя видът на изображението.
Основен принцип на построяването е наследяването. По същността си това е изображение, което в основата си се състои от елементи от същия вид, но с по-малък размер, а тяхното изграждане има същите елементи, но с още по-малък размер и т.н.
Например един от най-простите обекти е фракталния триъгълник. Това е равностранен триъгълник чиито страни са разделени на три равни части. В техните среди са построени равностранни триъгълници, към страните на последните триъгълници също са построени равностранни триъгълници на същия принцип и т.н. По този начин се поражда фракталната структура.
Много обекти в природата, като снежинките, кристалите, растенията и др. притежават фрактални свойства. При тяхното увеличаване с микроскоп се откриват структури, аналогични на изходната.
Фрактали
Вижте още
- Видове фрактали
- Теория на хаоса
- Странен атрактор
- Беноа Манделброт
- Фрактал
- Карл Вайерщрас
- Едуард Лоренц
- Компютърна графика
- Растерна графика
- Формула
- Обект (управление)
- Фрактална геометрия на Манделброт
- Фрактална размерност
Източници
- Компютърна Графика. Основни понятия. Видове
- James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner ; Нова ред. и доп., Computer Graphics: Principles and practice
- Джон Макуейд, Професионален дизайн на бизнес материали