Разлика между версии на „Седловинна точка“

От Администрация и управление
Направо към навигацията Направо към търсенето
Ред 3: Ред 3:
 
==Теоретична обосновка==
 
==Теоретична обосновка==
  
Понятието '''седловинна точка '''се среща в моделите за [[количествен анализ]] на [[криза|кризи]] и [[конфликт]]и, а още по-тясно е свързано с[[теория на игрите|теорията на игрите]], насочени към моделиране на [[конфликта ситуация|конфликтни ситуации]], в които участват две или повече страни (играчи). [[Игра]]та е равна на конфликтна ситуация. Седловинна точка се образува при игра на две лица с нулева сума (на английски ''two-person zero-sum game)'', която може да се представи като конфликтна ситуация между конкурентни [[фирма|фирми ]]по повод разпределение на [[пазар]]а.
+
Понятието '''седловинна точка '''се среща в моделите за [[количествен анализ]] на [[криза|кризи]] и [[конфликт]]и, а още по-тясно е свързано с [[теория на игрите|теорията на игрите]], насочени към моделиране на [[конфликта ситуация|конфликтни ситуации]], в които участват две или повече страни (играчи). [[Игра]]та е равна на конфликтна ситуация. Седловинна точка се образува при игра на две лица с нулева сума (на английски ''two-person zero-sum game)'', която може да се представи като конфликтна ситуация между конкурентни [[фирма|фирми ]]по повод разпределение на [[пазар]]а.
  
 
==Същност на понятието==
 
==Същност на понятието==
  
Ако винаги един от играчите А, избира един и същи ход Аа, за другия играч B най-изгодния [[изход]] се оказва винаги Bb, то [[комбинация]]та от максиминната (игрова стратегия, която предполага [[търсене]] на [[алтернатива]], осигуряваща на играч А максимален резултат измежду минималните възможни при отделните ходове на B, независимо от избраната стратегия на B)  и минимаксната (стратегия, при която играч B търси алтернатива осигуряваща му минимален [[резултат]] измежду максималните възможни, печалба за А, получени при отделни ходове на А независимо от избраната стратегия от А)  стратегия на двамата играчи образува равновесна двойна стратегия. Седловинната (равновесна) точка е точка, в която резултатът от максиминната  и минимаксната стратегия на един играч А съвпада с резултата от минимаксната стратегия на другия играч B. Това следва да е онази [[стойност]], която е най-малката в своя [[ред]] и същевременно най-голямата в своята колона. Не винаги обаче в една игра има седловинна точка, но е възможно да има повече от една такава точка.
+
Ако винаги един от играчите А избира един и същи ход Аа, за другия играч B най-изгодният [[изход]] се оказва винаги Bb, то [[комбинация]]та от максиминната (игрова стратегия, която предполага [[търсене]] на [[алтернатива]], осигуряваща на играч А максимален резултат измежду минималните възможни при отделните ходове на B, независимо от избраната стратегия на B)  и минимаксната (стратегия, при която играч B търси алтернатива осигуряваща му минимален [[резултат]] измежду максималните възможни, печалба за А, получени при отделни ходове на А независимо от избраната стратегия от А)  стратегия на двамата играчи образува равновесна двойна стратегия. Седловинната (равновесна) точка е точка, в която резултатът от максиминната  и минимаксната стратегия на един играч А съвпада с резултата от минимаксната стратегия на другия играч B. Това следва да е онази [[стойност]], която е най-малката в своя [[ред]] и същевременно най-голямата в своята колона. Не винаги обаче в една игра има седловинна точка, но е възможно да има повече от една такава точка.
  
 
==Вижте също==
 
==Вижте също==

Версия от 18:40, 24 януари 2011

Понятието седловинна точна (на английски saddle point) най-често се свързва със стратегиите в управлението на риска и различните модели при вземане на управленски решения.

Теоретична обосновка

Понятието седловинна точка се среща в моделите за количествен анализ на кризи и конфликти, а още по-тясно е свързано с теорията на игрите, насочени към моделиране на конфликтни ситуации, в които участват две или повече страни (играчи). Играта е равна на конфликтна ситуация. Седловинна точка се образува при игра на две лица с нулева сума (на английски two-person zero-sum game), която може да се представи като конфликтна ситуация между конкурентни фирми по повод разпределение на пазара.

Същност на понятието

Ако винаги един от играчите А избира един и същи ход Аа, за другия играч B най-изгодният изход се оказва винаги Bb, то комбинацията от максиминната (игрова стратегия, която предполага търсене на алтернатива, осигуряваща на играч А максимален резултат измежду минималните възможни при отделните ходове на B, независимо от избраната стратегия на B) и минимаксната (стратегия, при която играч B търси алтернатива осигуряваща му минимален резултат измежду максималните възможни, печалба за А, получени при отделни ходове на А независимо от избраната стратегия от А) стратегия на двамата играчи образува равновесна двойна стратегия. Седловинната (равновесна) точка е точка, в която резултатът от максиминната и минимаксната стратегия на един играч А съвпада с резултата от минимаксната стратегия на другия играч B. Това следва да е онази стойност, която е най-малката в своя ред и същевременно най-голямата в своята колона. Не винаги обаче в една игра има седловинна точка, но е възможно да има повече от една такава точка.

Вижте също

Източници

доц. д-р Матилда Александрова, Управленски решения и риск, издателство Авангард Прима