<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="bg">
	<id>https://wiki.basaga.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5</id>
	<title>Принципи на теория на игрите - Редакционна история</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.basaga.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.basaga.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-28T11:15:17Z</updated>
	<subtitle>Редакционна история на страницата в уикито</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.0</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.basaga.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=14922&amp;oldid=prev</id>
		<title>Detelina Staneva в 11:15, 7 април 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.basaga.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=14922&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-04-07T11:15:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;bg&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← По-стара версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 11:15, 7 април 2014&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Ред 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ред 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Основни принципи на теория на игрите&lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Теория на игрите има няколко основни принципа'''.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Същност&lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Принцип „информационно осигуряване”  - нарича се още „принцип на пълното знание”. Съгласно него [[процес]]ът на развитие на играта е регламентиран от строго определени правила, които са известни на участниците в играта.  Освен това те познават всички възможни стратегии на опонентите си и прогнозираните резултати от приложението на всяка стратегия.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Принцип „информационно осигуряване”  - нарича се още „принцип на пълното знание”. Съгласно него [[процес]]ът на развитие на играта е регламентиран от строго определени правила, които са известни на участниците в играта.  Освен това те познават всички възможни стратегии на опонентите си и прогнозираните резултати от приложението на всяка стратегия.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Detelina Staneva</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.basaga.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=14919&amp;oldid=prev</id>
		<title>Detelina Staneva: Нова страница: ==Основни принципи на теория на игрите==  # Принцип „информационно осигуряване”  - нарича се ...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.basaga.org/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D0%B5&amp;diff=14919&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-04-07T11:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Нова страница: ==Основни принципи на теория на игрите==  # Принцип „информационно осигуряване”  - нарича се ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Нова страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Основни принципи на теория на игрите==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Принцип „информационно осигуряване”  - нарича се още „принцип на пълното знание”. Съгласно него [[процес]]ът на развитие на играта е регламентиран от строго определени правила, които са известни на участниците в играта.  Освен това те познават всички възможни стратегии на опонентите си и прогнозираните резултати от приложението на всяка стратегия. &lt;br /&gt;
# Принцип на конфликтните цели – всяка страна в играта се стреми да максимизира резултатите си за сметка на резултатите на останалите страни в играта.&lt;br /&gt;
# Принцип „играчи” – отделен [[субект]] или група субекти с еднакви цели.&lt;br /&gt;
# Времеви принцип – всички игрови ситуации предполагат едновременно действие на отделните страни в играта.&lt;br /&gt;
# Принцип на повтаряемост – многократна повтаряемост на конфликтни ситуации&lt;br /&gt;
# Принцип на пълното знание за играта в нормална форма – за всяка игра са известни нейната платежна матрица и цената на играта. &lt;br /&gt;
# Принцип на разумност – всеки играч счита останалите играчи за толкова разумни, колкото е и той самият.&lt;br /&gt;
# Принцип на гарантирания резултат – всеки играч се придържа към такава линия на поведение, която му гарантира някакъв среден резултат независимо от поведението на противника.&lt;br /&gt;
==Вижте още==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Класификация на игрите]]&lt;br /&gt;
* [[Моделиране]] &lt;br /&gt;
* [[Приложна математика]]&lt;br /&gt;
* [[Дилема на затворника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Източници==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Списание „Икономическа мисъл”, 6/2005&lt;br /&gt;
* Нобелова награда за постижения в областта на икономическите науки за 2005г.&lt;br /&gt;
* Александрова, М., „Управленски решения и риск”, Първо издание, София 2009&lt;br /&gt;
* Габровски, К., Александров,К., Владимирова,К., Йовкова, Й., Младенов, З., Изследване на операциите, УИ &amp;quot;Стопанство&amp;quot;, София, 2002,с. 171-185&lt;br /&gt;
* Димитров, М., Изследване на операциите, УИ &amp;quot;Стопанство&amp;quot;, София, 2005, с. 129-148&lt;br /&gt;
* Саркисян, С. А. и коллектив, Теория прогнозирования и принятия решений, Висшая школа, Москва, 1977, с.279-304&lt;br /&gt;
* Стойков, И., Количествени методи в управлението, Академично издателство „Ценов”, Свищов, 2005, с.63-77&lt;br /&gt;
* Стойков, С., Математически методи в икономиката, „Техника”, София, 1975, с. 288-298&lt;br /&gt;
* Knowles, Thomas W., Management science. Building and Using Models, IRWIN, Homewood, Illinois, 1989, p.564-570&lt;br /&gt;
* Turban, E., Meredith, J., Fundamentals of Management Science, IRWIN, Homewood, 1988, p. 143-158&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Външни препратки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Списък с нобелови лауреати по икономика]&lt;br /&gt;
* [http://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD_%D0%9D%D0%B0%D1%88 Джон Наш]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Управленски решения и риск]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Detelina Staneva</name></author>
	</entry>
</feed>